作品系譜・リメイク比較データ

メトロイドII RETURN OF SAMUS → メトロイド サムスリターンズ

任天堂 原作:Game Boy リメイク:Nintendo 3DS 現行:Game Boy Nintendo Classics

1992年にゲームボーイで発売された『メトロイドII RETURN OF SAMUS』を、Nintendo 3DS向けにフルリメイクしたのが2017年の『メトロイド サムスリターンズ』です。ここでは、惑星SR388・メトロイド殲滅という核を何が受け継ぎ、マップ・戦闘・能力・演出をどこまで拡張したかを系譜・画像・仕様の3方向から確認できます。

最終更新:2026年9月29日

最重要ポイント

『メトロイド サムスリターンズ』は単なるカラー化ではありません。カラー3D表現、広いSR388、360度フリーエイム、メレーカウンター、4種類のAeion能力、詳細マップ、テレポート、追加ボスやChozo Memoriesを加えたフルリメイクです。

主要系譜2世代
原作 → リメイク25年
リメイク → リマスター―
同一場面比較4組

作品の系譜

発売順ではなく「元になった版」でつなぐ
1992年1月21日

メトロイドII RETURN OF SAMUS

ゲームボーイでSR388を探索し、進化するメトロイドを殲滅する原作。

分類
原作
初出
Game Boy
親版
なし
2017年9月15日

メトロイド サムスリターンズ

原作の任務と進化系統を土台に、マップ・戦闘・能力・物語演出を再設計したフルリメイク。

分類
フルリメイク
初出
Nintendo 3DS
親版
1992年版
2023年〜

Game Boy Nintendo Classics

Nintendo Switchの公式サービスで、1992年のゲームボーイ原作を再現する現行系統。

分類
原作再現
初出
Nintendo Switch
親版
1992年版

枝分かれまで含めた関係

1992 メトロイドII RETURN OF SAMUS
2011 3DS Virtual ConsoleNintendo 3DS
1992年ゲームボーイ原作を3DS上で再現する移植版
2017 サムスリターンズNintendo 3DS
原作を土台に、マップ・戦闘・能力・物語演出を拡張したフルリメイク

新旧を比較する

同じ進行を4組。画像を押すと拡大比較

タイトル画面/公式キービジュアル、アルファメトロイド戦、クイーンメトロイド、ベビーメトロイド誕生という4場面を、1992年ゲームボーイ原作と2017年Nintendo 3DSリメイクで並べています。各画像を押すと、2枚を重ねた比較画面が開き、スライダーで切り替えられます。

18項目で見る新旧の違い

変更・追加・維持・削除で統一
比較項目1992年 GB原作2017年 サムスリターンズ判定2023年 Nintendo Classics判定
基本ストーリーSR388でメトロイドを殲滅し、最後のベビーと出会う基本任務と物語骨格を維持しつつ追加演出を加える原作を再現する別系統
グラフィック・美術ゲームボーイのモノクロ2Dスプライトカラー3Dモデルによる2.5D表現へ刷新モノクロ原作を再現
SR388のマップ原作の迷宮構造エリアを拡張・再設計し、探索ルートと地形を変更原作の構造を再現
メトロイド殲滅という目的惑星内のメトロイドを全滅40体を探して殲滅する目的を維持原作と同じ目的
メトロイド進化形態Alpha / Gamma / Zeta / Omega / Queen進化系統を継承し、造形と戦闘を再設計原作の進化形態
360度フリーエイム上下左右への通常照準任意の角度へ照準できるFree Aimを追加対応なし
メレーカウンター対応なし敵の攻撃を弾いて反撃するカウンターを追加対応なし
Aeion能力対応なしScan Pulse / Lightning Armor / Beam Burst / Phase Drift対応なし
マップ・下画面UI詳細マップなしタッチ画面に詳細マップ、探索率、マーキングを追加原作表示を再現
テレポートステーション対応なしエリア間移動を補助するステーションを追加対応なし
装備・能力Spider Ball、Space Jump、Ice Beamなど原作能力を継承し、Grapple Beam・Super Missile等を再構成原作の能力構成
Diggernaut対応なし新たな大型敵・ボスとして追加対応なし
終盤の追加戦闘Queen撃破後、ベビーと帰還原作後半を拡張し、新しい戦闘・演出を追加原作終盤を再現
Chozo Memories対応なしSR388と鳥人族の過去を描く収集ギャラリーを追加対応なし
セーブ・チェックポイントセーブポイント中心現代的なセーブ・再開設計へ調整原作のセーブ方式
amiibo連動対応なしリザーブタンク、メトロイドマーカー、FUSIONモード等を追加対応なし
サウンド・音楽ゲームボーイ音源既存曲のアレンジと新規BGM・演出音を追加原作音源を再現
画面表示・立体視160×144系のモノクロ表示3DS上画面のカラー3D表示、立体視に対応ゲームボーイ表示を再現

変わった点・維持された点

追加されたものだけでなく、残った核も確認

リメイクで大きく変わった点

  • モノクロ2Dからカラー2.5Dへ
  • SR388の各エリアを大幅再設計
  • 360度フリーエイム
  • メレーカウンターと4種類のAeion
  • 詳細マップ・マーカー・テレポート
  • Diggernaut、Chozo Memories、amiiboを追加

リメイクでも維持された核

  • 舞台は惑星SR388
  • サムスが主人公
  • メトロイド殲滅任務
  • 地下へ段階的に進む探索構造
  • Alpha / Gamma / Zeta / Omega / Queen
  • Queen撃破後のベビーとの出会い

操作・遊びやすさの追加調整

  • 360度フリーエイムで全方向へ照準
  • メレーカウンターで敵の攻撃に反撃
  • タッチ下画面でマップ・マーカーを確認
  • テレポートステーションで移動を短縮
  • Aeion能力で探索と戦闘の選択肢を追加
  • FUSIONモードなど高難易度を追加

原作を現在遊ぶ位置づけ

  • 2023年からGame Boy Nintendo Classicsに収録
  • 原作のモノクロ表示とマップ構造を再現
  • 2017年3DS版のフルリメイクではない
  • Free Aimやメレーカウンターは含まれない
  • 原作の進化形態と殲滅任務を確認できる
  • Nintendo Switch / Switch 2で遊べる現行系統

この比較から分かること

変更点を独自の視点で整理

メトロイド殲滅という共通目的に対し、GB版の反復的な下降探索が、3DS版のフリーエイム・反撃・エリア構成でどう異なる戦闘リズムになったかを比べます。

最も大きい変更

この比較で最も大きい変更は、サムスリターンズがメトロイドの殲滅数を追う原作の目的を残しながら、SR388を段差と分岐のある3D寄りの空間として再設計したことです。原作のマップをカラー化した版ではなく、同じ任務を別の探索リズムで体験させるフルリメイクです。

見た目では分かりにくい設計変更

見た目では分かりにくい設計変更は、360度フリーエイムとメレーカウンターによって、敵を避けるだけでなく、攻撃を読んで反撃する判断が加わった点です。マップ、マーカー、テレポート、Aeionは、広いエリアを調べる負担と戦闘の選択肢を同時に調整しています。

原作の良さが残った部分

原作の良さは、地下へ進みながら進化形態を一体ずつ追い、残りのメトロイド数と地形から次の目的を推測する静かな緊張感です。リメイク版は演出と戦闘を増やしても、SR388、殲滅任務、ベビーとの出会いという物語の芯を失っていません。

どの版が向くか

短い入力と限られた情報から原作の探索感を確かめたい人はGB版、戦闘の手応えと現代的なナビゲーションを求める人はサムスリターンズが向いています。両者の差は、同じマップをきれいにしたことではなく、敵との距離と進行判断をゲームの中心へ移したことです。

作品・機種別の仕様

作品版と現行配信を分けて確認
作品・環境発売 / 配信日メディア / サービス主な仕様
メトロイドII RETURN OF SAMUS1992年1月21日Game Boy用ソフト1人用 / 160×144系 / モノクロ / 十字キー・2ボタン / 進化形態を追う探索型アクション
メトロイド サムスリターンズ2017年9月15日Nintendo 3DS / パッケージ・DL1人用 / 上画面400×240系 / カラー3D / タッチ下画面 / 基本30fps相当
サムスリターンズの操作2017年版Nintendo 3DS360度フリーエイム、メレーカウンター、タッチマップ、立体視に対応
サムスリターンズの追加要素2017年版Aeion / amiibo / Chozo Memories4種類のAeion、Diggernaut、テレポート、FUSIONモード、各種ギャラリー
Game Boy Nintendo Classics2023年〜Nintendo Switch / Nintendo Switch 2Game Boy原作を再現する公式サービス。3DS版のフルリメイク要素は含まない

現在遊べる主な環境

最終確認:2026年9月25日

サムスリターンズ

Nintendo 3DSのパッケージ版と3DS実機で遊べます。ダウンロード版の新規購入は終了しています。

任天堂の公式情報を確認 ›

3DSダウンロード版

ニンテンドー3DS eショップの新規購入は終了。購入済みソフトの再ダウンロードは任天堂の現行案内を確認してください。

任天堂の案内を確認 ›

現行環境の確認日:2026年9月25日。原作はGame Boy Nintendo Classicsで遊べます。サムスリターンズはNintendo 3DS向けで、Nintendo Switch版は確認できません。

出典・確認元

任天堂公式を中心に細部資料を併用
任天堂:メトロイドII RETURN OF SAMUS1992年ゲームボーイ作品、原作の目的と基本作品情報を確認。確認元を開く ›
任天堂:サムスリターンズ紹介2017年9月15日、メトロイドIIをベースにしたフルリメイクであることを確認。確認元を開く ›
任天堂:サムスリターンズの新要素Free Aim、メレーカウンター、Aeion、マップ、テレポートなどを確認。確認元を開く ›
任天堂:メトロイド ドレッド レポートメトロイドIIとサムスリターンズの物語上の関係、SR388、ベビーまでを確認。確認元を開く ›
任天堂:amiibo対応情報FUSIONモード、リザーブタンク、メトロイドマーカー、ギャラリーを確認。確認元を開く ›
任天堂:Game Boy Nintendo Switch Onlineゲームボーイ原作を現行のNintendo Classicsで遊べることを確認。確認元を開く ›
任天堂:3DS・Wii U向け公式案内3DS版の新規購入終了日と再ダウンロード案内を確認。確認元を開く ›
画像別出典の確認状況と権利への連絡利用目的:原作と後発版の同一場面を比較し、画面・演出・仕様の違いを説明するため、記事の比較対象として必要な範囲で掲載しています。画像番号はこのページの比較ギャラリーの表示順に対応しています。画像1〜4が原作側、画像5〜8が後発版側です。画像ファイルの直接取得元は画像単位では掲載していません。下記は画像番号と比較場面の対応、ならびに作品・仕様の確認資料を示すものです。出典ページは仕様・場面の確認用であり、画像の利用許諾を示すものではありません。出典表示だけで画像の利用許諾になるものではありません。画像の著作権、商標権その他の権利は各権利者に帰属し、当サイトが権利を保有または利用許諾を受けていることを示すものではありません。権利者から削除・差し替え・出典修正の申し出があった場合は、対象と掲載状況を確認し、必要に応じて速やかに掲載停止、差し替え、表記修正を行います。
  • 比較1:タイトル画面/公式キービジュアル(画像1 ↔ 画像5)原作側:画像/後発版側:画像
  • 比較2:アルファメトロイド戦(画像2 ↔ 画像6)原作側:画像/後発版側:画像
  • 比較3:クイーンメトロイド(画像3 ↔ 画像7)原作側:画像/後発版側:画像
  • 比較4:ベビーメトロイド誕生(画像4 ↔ 画像8)原作側:画像/後発版側:画像

比較画像

JavaScriptが無効な環境でも、対応する場面の画像を確認できます。

タイトル画面 / 公式キービジュアル|原作の比較画像タイトル画面 / 公式キービジュアル|後発版の比較画像
タイトル画面 / 公式キービジュアル原作 ↔ 後発版
アルファメトロイド戦|原作の比較画像アルファメトロイド戦|後発版の比較画像
アルファメトロイド戦原作 ↔ 後発版
クイーンメトロイド|原作の比較画像クイーンメトロイド|後発版の比較画像
クイーンメトロイド原作 ↔ 後発版
ベビーメトロイド誕生|原作の比較画像ベビーメトロイド誕生|後発版の比較画像
ベビーメトロイド誕生原作 ↔ 後発版