1995 スーパーファミコン → 2020 現行機/PC|聖剣伝説

聖剣伝説3 → TRIALS of MANA

2020年版はSFC版の物語と主人公選択を保ちながら、戦闘を三人称アクションとして作り直しました。育成段階は42から54へ増えますが、ローカル2人協力はなくなり、一人で3人のパーティを操作する形です。追加と削除を同じ尺度で整理します。

3Dフルリメイク聖剣伝説比較 26 項目最終更新:2026年9月30日
この記事の結論

パーティの選択とクラス分岐は拡張しつつ、協力プレイを個人操作へ集約したため、同じ3人編成でも遊ぶ場面の共有方法は異なります。

比較テーマ聖剣伝説
対象版2 世代
比較項目26 項目
記事の分類3Dフルリメイク

目次

確認したい差分へ移動できます

比較する版と系譜

原作・中間版・後発版を分けて整理

比較の起点

1995年|スーパーファミコン版『聖剣伝説3』

比較対象の後発版

2020年|『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』

この比較から見えること

項目を並べるだけでなく、変更の意味を独自に整理

クラス数42から54へ、差分はクラス4の12種類

6人の主人公と3人パーティ、3つの物語ルートは維持されます。クラスは各キャラクターにつき7段階相当から9段階相当へ増え、合計42から54になりました。増加分の12はクラス4に対応します。主人公やルートを増やしたのではなく、既存の育成分岐の先に追加の到達点を設けた変更です。

2人協力を削除し、アクション操作へ配分

SFC版のローカル2人協力はリメイクに収録されず、プレイヤー1人で3人パーティを扱います。その一方、ジャンプ、回避、コンボ、クラス固有能力など、直接操作の要素が増えています。機能の単純な増減だけでなく、「誰と遊ぶか」から「一人でどう切り替えるか」へ注意の置き場が変わったと見ることができます。

選択肢の多さは、編成数より周回の設計に表れる

6人から3人を選ぶ組み合わせは、順番を区別しなければ20通りです。物語の主人公役も区別すると編成の意味はさらに増えます。クラス4や追加育成要素は、一度のプレイですべてを試す設計ではありません。複数ルートの再訪と育成の差を楽しむゲームとして、追加要素の価値を考えるのが自然です。

画面比較|8点

旧版4点・後発版4点を静的HTMLに掲載

各画像は版ごとの画面例です。同一場面・同一機種・同一撮影条件を揃えた画質テストではありません。差の断定ではなく、出典画像の表示例としてご覧ください。

仕様比較|26項目

調査データの比較表を初期HTMLに掲載

表の版名・数値・判定は出典資料の記載に沿って転記し、表の読み方は上の独自考察で補っています。表記の前提や例外は資料リンクもあわせて確認してください。

比較項目SFC原作TRIALS of MANA判定
発売日1995/09/302020/04/24変更
分類原作フル3Dリメイク変更
主人公候補66維持
パーティ人数33維持
メインストーリー系統33維持
本編骨格原作基本維持維持
グラフィック2Dドットフル3D刷新
視点見下ろし三人称刷新
プレイ人数1~21削除/変更
仲間プロローグ操作不可任意で可能追加
通常攻撃原作式弱/強/チャージ/コンボ再構築
ジャンプなしあり追加
回避専用アクションなしあり追加
空中攻撃なしあり追加
敵攻撃範囲表示なし系あり追加
リングコマンドありあり+ショートカット維持+改良
アビリティなし300超追加
リンクアビリティなしあり追加
クラス形態(独自算出)425412追加
クラス4なし12種追加
クリア後新エピソードなしあり追加
NEW GAME+なしあり追加
サボテン君なし50か所追加
ボイスなし日本語/英語追加
BGMSFC音源60曲アレンジ+原曲切替改良
最高難度後日追加対象外Expert / No Future追加

どの版が向くか

優劣ではなく、重視する体験で選ぶ

旧版を基準にしたい人

ドット絵、コマンド主体の戦闘、友人と分担するローカル協力を重視する人。

後発版の変更を見たい人

3D探索や回避・コンボ、クラス4や追加育成まで一人で遊び込みたい人。

出典・確認資料

比較画像8点と記事の確認資料を個別に対応

画像の出典表記は画像ファイルと参照ページの対応を示すものです。出典表記そのものが利用許諾を意味するものではありません。画像の掲載について連絡があった場合は、対象を確認のうえ削除または差し替えを検討します。

比較画像の出典

画像 1|1995年 SFC版『聖剣伝説3』

www.famitsu.com|『聖剣伝説3』が発売25周年。シリアスなストーリーとスーパーファミコン最高峰のグラフィックに惹き込まれる作品! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 2|1995年 SFC版『聖剣伝説3』

thekingofgrabs.com|Seiken Densetsu 3, Super Nintendo [Part 2] | The King of Grabs|ゲーム画面例

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出典ページ

画像 3|1995年 SFC版『聖剣伝説3』

thekingofgrabs.com|Seiken Densetsu 3 SNES 252 | The King of Grabs|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 4|1995年 SFC版『聖剣伝説3』

thekingofgrabs.com|Seiken Densetsu 3 SNES 262 | The King of Grabs|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 5|2020年『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』

gameinformer.com|Trials of Mana Preview - Decades In The Making - Game Informer|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 6|2020年『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』

www.nintendolife.com|Trials of Mana (2020) | Switch Game | Nintendo Life|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 7|2020年『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』

gamergen.com|TEST de Trials of Mana : un jeu légendaire de retour en 3D, bien ou bof ? - GAMERGEN.COM|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 8|2020年『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』

www.actugaming.net|Test de Trials of Mana sur PS4, PC, Switch|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

仕様・歴史の確認資料

出典資料は作品情報や仕様を確認するための参照先です。資料に記載されたURLの公開状態は変わる場合があります。

SQUARE ENIX:聖剣伝説コレクション『聖剣伝説3』

www.jp.square-enix.com|1995年9月30日。 / 6人からパーティ3人を選ぶトライアングルストーリー、 / 光/闇クラスチェンジ。

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Nintendo:Collection of Mana

www.nintendo.com|原作Trials of Mana(聖剣伝説3)の / マルチプレイが1~2人であることを確認。 / Switch 2互換も掲載。

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SQUARE ENIX 2019/09/05ニュースリリース

www.jp.square-enix.com|戦闘システム再構築 / ボイス / アレンジ楽曲

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PlayStation 日本公式

www.playstation.com|アクション戦闘 / 現行PS4商品。 / PS5後方互換案内。

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Nintendo 2020/04/24

www.nintendo.com|リンクアビリティ / クリア後エピソード / クラス4

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SQUARE ENIX MUSIC

www.jp.square-enix.com|菊田裕樹氏原曲、 / 複数アレンジャー、 / フルオーケストラ生演奏を含む。

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SQUARE ENIX公式攻略設定資料

magazine.jp.square-enix.com|再構築されたバトル・新要素、 / 新規イラスト、3D CG、設定画。

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Gematsu 2020

www.gematsu.com|将来マルチ追加予定なし / クラス4 / 1周25~30時間目安(開発者回答)

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RPG Site E3 2019

www.rpgsite.net|原作プロット維持 / リングコマンド+より直接的な魔法アクセス / 3キャラ切替+AI仲間

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4Gamer E3 2019

www.4gamer.net|カウンターを発動前に抑制可能 / 発動後も回避可能 / 敵魔法の攻撃範囲表示

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4Gamer 体験版

www.4gamer.net|アビリティ / リンクアビリティ / 仲間プロローグ体験

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ファミ通 2020/03/17

www.famitsu.com|リース:ミーティア / フレースヴェルグ / さらにサボテン君50か所。 / 強くてニューゲーム案内。

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本記事は調査資料をもとに編集した独自の比較記事です。内容は2026年9月30日時点の確認を基準とします。