1993 スーパーファミコン → 2018 PS4/Vita/PC|聖剣伝説

聖剣伝説2 → 聖剣伝説2 SECRET of MANA

2018年版は2Dから3Dへ作り直しましたが、パーティ人数や武器種、精霊の数は原作のままです。物語の骨格と協力人数を保存しながら、画面・音声・操作・会話を変えた部分に焦点を当てます。

3Dフルリメイク聖剣伝説比較 18 項目最終更新:2026年9月30日
この記事の結論

追加の中心は遊びの数ではなく、同じ3人協力をより多くの入力・会話・映像手段で支えることです。

比較テーマ聖剣伝説
対象版2 世代
比較項目18 項目
記事の分類3Dフルリメイク

目次

確認したい差分へ移動できます

比較する版と系譜

原作・中間版・後発版を分けて整理

比較の起点

1993年|スーパーファミコン版『聖剣伝説2』

比較対象の後発版

2018年|『聖剣伝説2 SECRET of MANA』

この比較から見えること

項目を並べるだけでなく、変更の意味を独自に整理

パーティ人数や武器数を増やさない再制作

3人パーティ、最大3人協力、8種の武器、8精霊は数として維持されています。変化は主に2Dから3Dへの再構築、フルボイス、幕間会話、UIやオートセーブへあります。追加数をもって内容の増加とせず、既存の遊びをどのような表現と操作で再提示したかを見ると、リメイクの狙いが明確です。

リングコマンドを残し、ショートカットを重ねる

シリーズの象徴的なリングコマンドは維持されますが、武器・魔法・アイテム用のショートカットが加わります。原作のメニュー操作を完全に消して現代式に置換するのでなく、従来の選び方と即時アクセスを併存させています。協力プレイ中の入力負荷や戦闘停止時間に関わる変更です。

3人協力のまま、魔法演出中の同時行動を改善

参加できる人数は原作と同じ3人ですが、魔法演出中に他のプレイヤーが操作を続けやすくなっています。単純なマルチプレイ人数の比較では拾えない、協力時の待ち時間と行動の連続性に差があります。Flammieのワールドマップを2Dから3Dへ作り直した点も、見た目以上にシステム移植が難しかった領域です。

画面比較|8点

旧版4点・後発版4点を静的HTMLに掲載

各画像は版ごとの画面例です。同一場面・同一機種・同一撮影条件を揃えた画質テストではありません。差の断定ではなく、出典画像の表示例としてご覧ください。

仕様比較|18項目

調査データの比較表を初期HTMLに掲載

表の版名・数値・判定は出典資料の記載に沿って転記し、表の読み方は上の独自考察で補っています。表記の前提や例外は資料リンクもあわせて確認してください。

No比較項目1993 SFC原作2018 Secret of Mana判定
1Story大筋原作忠実に再現維持
2Graphics2D spriteFull 3D変更
3Character VoiceなしFull Voice追加
4BGMOriginalArrange+Original切替拡張
5Interludeなし新規会話・幕間Episode追加
6Party人数33維持
7Multiplayer最大3人最大3人維持
8Multiplayer中のMagic演出中に全体停止が発生他Playerは行動継続変更
9Ring Commandあり維持・UI刷新変更
10ShortcutなしWeapon/Magic/Item shortcut追加
11Auto Saveなし追加追加
12AI行動方針設定Improved AI controls変更
13Equipment UIRing中心専用UIで比較しやすく変更
14Game LogなしStory振り返り機能追加
15Weapon types88維持
16Elementals88維持
17Achievement/Trophyなし対応追加
18World Map2D的表現Flammie mapを3D再構築変更

どの版が向くか

優劣ではなく、重視する体験で選ぶ

旧版を基準にしたい人

2Dのドット、当時のリング操作、協力プレイの原型をそのまま体験したい人。

後発版の変更を見たい人

3D空間やボイスを楽しみ、3人協力とリングコマンドの両方を使いたい人。

出典・確認資料

比較画像8点と記事の確認資料を個別に対応

画像の出典表記は画像ファイルと参照ページの対応を示すものです。出典表記そのものが利用許諾を意味するものではありません。画像の掲載について連絡があった場合は、対象を確認のうえ削除または差し替えを検討します。

比較画像の出典

画像 1|1993年 SFC版『聖剣伝説2』

playcritically.com|Secret of Mana 1993 Review – Play Critically|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 2|1993年 SFC版『聖剣伝説2』

www.digitalspy.com|The Secret of Mana retrospective|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 3|1993年 SFC版『聖剣伝説2』

www.clubic.com|Secret of Mana sur Super Nintendo : comme Zelda A Link to the Past... mais en mieux ?|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 4|1993年 SFC版『聖剣伝説2』

www.nintendolife.com|Secret of Mana Review (SNES) | Nintendo Life|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 5|2018年『聖剣伝説2 SECRET of MANA』

novacrystallis.com|Secret of Mana Remake Review - Nova Crystallis|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 6|2018年『聖剣伝説2 SECRET of MANA』

www.famitsu.com|その再現度に感じるエモーション 『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』先行プレイリポート - ファミ通.com|ゲーム画面例

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出典ページ

画像 7|2018年『聖剣伝説2 SECRET of MANA』

fantasyanime.com|Secret of Mana (3D Remake) - Screenshots|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

画像 8|2018年『聖剣伝説2 SECRET of MANA』

www.famitsu.com|その再現度に感じるエモーション 『聖剣伝説2 シークレット オブ マナ』先行プレイリポート - ファミ通.com|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

仕様・歴史の確認資料

出典資料は作品情報や仕様を確認するための参照先です。資料に記載されたURLの公開状態は変わる場合があります。

聖剣伝説コレクション: 聖剣伝説2

www.jp.square-enix.com|Ring Command / Flammie / Elemental spirits

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SQUARE ENIX 現行シリーズ振り返り

www.jp.square-enix.com|Full voice / arranged music / talk events / interlude episodes

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聖剣伝説2 SECRET of MANA 公式

www.jp.square-enix.com|1~3 players / PS4 / Windows offline multiplayer / Vita ad-hoc

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Official Introduction

www.jp.square-enix.com|Full voice / arranged soundtrack / new talk events

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SQUARE ENIX PC GAME HUB

www.jp.square-enix.com|Full voice / arranged soundtrack / added interlude events

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Square Enix Support Center

support.na.square-enix.com|shortcuts / autosave / improved AI controls

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PlayStation Blog Japan: Release

blog.ja.playstation.com|original BGM selectable / PS4/Vita / 1–3 players

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PlayStation Blog: Development

blog.playstation.com|flat terrain representation had to be rebuilt in 3D / system and visual design both needed adjustment / interlude episodes add new perspective

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Steam Achievements

store.steampowered.com|SECRET of MANAの公式ストア情報・実績案内

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PlayStation Store Japan

store.playstation.com|1–3 players / 2018 release / PS5 backward compatibility notice

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SNES manual mirror

www.world-of-nintendo.com|weapon upgrade / orb system / original system descriptions / ※Manual mirrorのため一次資料そのものではないが、原版manual textのreferenceとして使用。

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Famitsu preview

www.famitsu.com|dedicated equipment screen / parameter comparison visibility / gameplay remains close to original

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GameSpot comparison preview

www.gamespot.com|original 100% attack visual feedback differs / local multiplayer preserved / ※二次資料。主観評価は採用せず、具体的な操作・表示差だけを参照。

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本記事は調査資料をもとに編集した独自の比較記事です。内容は2026年9月30日時点の確認を基準とします。