All-Stars系の表現を受け継いだGBA拡張リメイクを比較

スーパーマリオブラザーズ3 FC版 → スーパーマリオアドバンス4

1988年のファミコン版『スーパーマリオブラザーズ3』を、2003年にGBA向けへ作り直したのが『スーパーマリオアドバンス4』です。画面と音は1993年All-Stars版に近い表現を土台にしつつ、World-e、カードeリーダー+、追加コース、追加アイテム、ボイス、リプレイ、改良セーブ、『マリオブラザーズ』を加えた拡張型リメイクです。

最重要ポイント:アドバンス4は、単なる携帯機移植ではありません。8ワールドとメインコースの核を維持しながら、GBAの画面比率と操作に合わせて再調整し、カード連動を前提にした追加コースやWorld-eまで含めて遊びの範囲を広げた「追加要素重視のリメイク」です。

最終更新:2026年9月26日

作品の系譜

  • スーパーマリオブラザーズ3(FC)(1988年10月23日)8つのワールド、マップ、変身、コクッパ、飛行船を備えたファミコン版の原作。
  • スーパーマリオコレクション収録版(1993年7月14日)原作をSFC向けに描き直した中間版。アドバンス4の画面表現の土台になった版として整理します。
  • スーパーマリオアドバンス4(2003年7月11日)All-Stars系の表現を引き継ぎながら、World-e、カード、追加コース、ボイス、リプレイ、Mario Bros.を加えたGBAリメイク。

この比較から分かること

アドバンス4は、単なる携帯機移植ではありません。8ワールドとメインコースの核を維持しながら、GBAの画面比率と操作に合わせて再調整し、カード連動を前提にした追加コースやWorld-eまで含めて遊びの範囲を広げた「追加要素重視のリメイク」です。カードeリーダー連動は、ソフト本体だけで完結する追加要素とは性格が違います。誰でも同じ本編を遊べる部分と、周辺機器で解禁されるコースや支援を分けて整理することで、アドバンス4が当時の拡張メディアをゲーム設計に組み込んだことを評価できます。

アドバンス4は、GBAへの移植にとどまらず、カードeリーダーを使った追加コースやおたすけカードによって、発売後に内容を拡張する仕組みを組み込んだ版です。本編の8ワールドを比較するだけでは見えない、周辺機器を前提にしたコンテンツ配信型のリメイクだった点が独自性になります。

18項目で見る新旧の違い

比較項目1988 FC原作2003 GBAリメイク現行:GBA配信
基本ストーリー7本の杖を取り戻し、BowserからPeachを救う同じ物語を継承現行GBA版として配信
8ワールド8つのワールドとマップ進行8ワールドを維持メインワールドを収録
メインコースFC版のレベル設計基本継承。一部の敵・アイテム・穴を調整GBA版の調整後コースを収録
グラフィックFC向け8bit表現All-Stars系をGBA向けに再調整GBA版の描画を配信
画面サイズ・UIFCの256×224系表示とHUDGBAの240×160に合わせて画面とUIを再レイアウト携帯機向け表示を収録
サウンドFC音源All-Stars系アレンジをGBA音源向けに調整GBA版の音を配信
ボイスボイスなしMario/Luigi等のボイスクリップを追加ボイス付き版を収録
セーブ通常セーブなし恒久セーブ・一時セーブを導入3セーブファイルに対応
セーブ内容保存要素なし残機、変身、コイン、カード、スコア、所持品を保存GBA版の保存仕様を収録
World-eなしe-Reader専用の追加ワールドを追加追加ワールドを収録
追加コースなしe-Reader Level Cardsで多数の追加コース現行版では38の追加コースをプレイ可能
e-ReaderカードなしLevel、Item、Switch、Demoカードに対応カード実機なしで追加内容を収録
追加能力・他作品要素SMB3のパワーアップCape Feather等をカード・World-eで追加追加アイテムを収録
リプレイなし直前プレイの保存・閲覧を追加GBA版のリプレイ機能を搭載
アイテムインベントリ28枠系のアイテム欄36枠へ拡張拡張インベントリを収録
物理・敵挙動FC版固有の挙動Spiny Shell、Bowser、Boom Boom等を調整GBA版の調整後挙動を配信
Mario Bros.SMB3内の2Pバトル要素別ゲームとして『マリオブラザーズ』リメイクを収録収録版を現行環境で遊べる
Game Boy Player・振動なしGame Boy Playerで振動対応現行版でも対応資料あり

変わった点・維持された点

GBAリメイクで大きく変わった・追加された点

  • All-Stars系グラフィックをGBA画面向けに再調整
  • 240×160の画面比率に合わせてUIと表示範囲を変更
  • ボイス、恒久セーブ、リプレイを追加
  • World-eとe-Reader Level/Item/Switch/Demoカードを追加
  • 多数の追加コースとCape Feather等の追加要素
  • アイテム欄を36枠へ拡張し、敵・物理挙動も調整
  • 『マリオブラザーズ』リメイクを収録

リメイクでも維持された核

  • 魔法の杖を取り戻しPeachを救う基本ストーリー
  • 8ワールドとメインマップ進行
  • 大半のメインコースとコクッパ7人
  • しっぽ、タヌキ、カエル、ハンマー等の変身
  • Pメーター、キノピオの家、スペードパネル
  • 飛行船とBowser最終戦
  • 2人交代プレイ

作品・機種別の仕様

  • スーパーマリオブラザーズ3(FC):1988年10月23日/ファミリーコンピュータ / カートリッジ/1~2人交代 / 8ワールド / セーブなし / 8bit描画・FC音源
  • スーパーマリオコレクション収録版:1993年7月14日/スーパーファミコン / ROMカートリッジ/アドバンス4の表現ベースに近い中間版 / セーブ対応
  • スーパーマリオアドバンス4:2003年7月11日/ゲームボーイアドバンス / カートリッジ/3セーブ / World-e / e-Reader+ / 追加コース / ボイス / リプレイ / Mario Bros.
  • 現行配信:2026年9月25日確認/Nintendo Switch / Switch 2 GBA Nintendo Classics/Nintendo Switch Online + 追加パック / 追加コースを含む内容に対応

現在遊べる主な環境

  • FC原作を遊ぶ:ファミリーコンピュータ Nintendo Classicsで、1988年のFC版『スーパーマリオブラザーズ3』を遊べます。
  • アドバンス4版を遊ぶ:ゲームボーイアドバンス Nintendo Classicsで、『スーパーマリオアドバンス4』を遊べます。Nintendo Switch Online + 追加パックが必要です。
  • 追加コースを確認する:現行版ではカード実機なしで、World-eや追加コースを含むアドバンス4の内容を確認できます。

出典・確認元