2013年にPlayStation 3で発売されたThe Last of Usと、2014年にPlayStation 4向け発売されたThe Last of Us Remasteredを比較。RemasteredにはLeft Behindとマルチプレイ用追加マップを同梱します。|The Last of Us

The Last of Us → The Last of Us Remastered

『The Last of Us Remastered』は、PS3版の物語をPS4向けに再配信したリマスターです。JoelとEllieが感染後の世界を進む本編は同じですが、1080p表示や発売時に掲げられた60fps目標などの描画更新に加え、追加シナリオLeft Behindと2つのマルチプレイ用マップパックを収録します。「本編を作り直した版」と「本編に追加コンテンツを同梱した版」を分けて比較します。

リマスターThe Last of Us比較 18 項目最終更新:2026-10-04
この記事の結論

リマスターの実利は本編の書き換えではなく、PS4での画面・動作環境と追加コンテンツの統合です。Left Behindは本編のキャンペーンと別に遊ぶ追加シナリオで、Remasteredで本編の物語が増補されたと説明しないことが大切です。

比較テーマThe Last of Us
対象版2 世代
比較項目18 項目
記事の分類リマスター

目次

確認したい差分へ移動できます

比較する版と系譜

比較する各版の位置づけを整理

比較の起点

The Last of Us(2013/PlayStation 3)

比較対象の後発版

The Last of Us Remastered(2014/PlayStation 4)

この比較から見えること

項目を並べるだけでなく、変更の意味を独自に整理

Remasteredは物語のリメイクではない

本編の台詞やJoelとEllieの関係を別の解釈で撮り直した作品ではなく、PS3版のキャンペーンをPS4へ持ち込んだリマスターです。画面の更新と物語上の変更を分ければ、同じプレイ場面をより鮮明な条件でたどる版だと理解できます。追加ストーリーはLeft Behindとして別枠に扱います。

Left Behindは同梱された別シナリオ

Left Behindは本編の一部を置き換えたり、Joelの旅を改稿したりする内容ではありません。Ellieに焦点を当てた追加シナリオとして遊ぶ位置付けです。Remasteredを紹介するときは「本編が拡張された」と曖昧にまとめず、本編と追加ストーリーを別コンテンツとして明記する必要があります。

1080p・60fpsは発売告知の目標として読む

PlayStation BlogはPS4版について1080pと60fpsを掲げていますが、ゲーム機・設定・場面の実際の動作を永続的な保証値として扱うべきではありません。発表時のターゲットと環境ごとの実測を区別し、スクリーンショットだけからフレームレートを断定しないのが正確です。

画質更新は暗所の読み取りにも関係する

感染者の気配を探す暗い室内や、遠くの敵を見分ける場面では、影・照明・テクスチャの変化が画面情報の受け取り方に関わります。ただし解像度が上がったから戦闘判断が別物になったわけではありません。画面表現の改善と、資源管理やステルスのルール継承を両方記述します。

マルチプレイDLC同梱は一人用本編と分ける

Remasteredにはマルチプレイ向け追加マップ等も収録されていますが、これはキャンペーンの新しい章ではありません。一人用を遊ぶ人とオンライン対戦を遊ぶ人で価値が異なるため、同梱物を一覧にするだけでなく、どのモードで使うのかを示すことが有用です。オンラインサービスの現況は発売時の告知と別に扱います。

PS3とPS4の差はコントローラーにも表れる

PS3版はDualShock 3、RemasteredはDualShock 4でプレイします。タッチパッドや機種固有の操作は入力手段の差であり、ストーリーや戦闘AIが変わった証拠とは別です。操作の感触を比較するときはコントローラー世代を明示し、機能の有無をゲーム本編のルール変更に混ぜないことが大切です。

Remasteredのフォトモードはプレイ画面を止めて構図を作る

Naughty DogはPS4版のPhoto ModeをL3で起動し、カメラ位置・画角・被写界深度を調整できる機能として紹介しました。フィルターやフレーム、周辺減光も加えられますが、これは撮影時の追加機能であって通常プレイのカメラやキャンペーン演出が別物になったという意味ではありません。景観を観察・共有しやすくする機能として、ゲーム進行上の変更と分けて評価できます。

選択基準はPS4版の一式収録と当時のPS3体験

PS3版は当初の表示・操作環境を知るための基準になります。RemasteredはPS4の高精細表示、動作改善を目指す設計、Left Behindやマルチプレイ追加分をまとめて遊びたい人に適しています。すでに本編だけを遊んだ人にはLeft Behindが再訪理由になり、新規プレイヤーには収録範囲のまとまりが利点です。

公開資料画像|8点

出典と画像の種類を分けて表示

各画像は版ごとの画面例です。同一場面・同一機種・同一撮影条件を揃えた画質テストではありません。差の断定ではなく、出典画像の表示例としてご覧ください。

仕様比較|18項目

各版の違いを項目ごとに一覧で確認

比較表では各版の仕様を並べ、プレイ体験に関わる違いを本文で解説しています。項目の前提や例外は、あわせて掲載した参照先もご確認ください。

スマートフォンでは表を左右にスクロールできます。

比較項目原作側後発版側判定
発売年・機種2013年 PlayStation 32014年 PlayStation 4翌世代へ再配信
主人公JoelとEllieの旅を描く同じ二人の旅を収録物語を継承
本編ストーリー感染後のアメリカを横断同じ本編キャンペーン新しい本編ではない
章構成季節ごとの章で移動同じ章構成を再収録進行の流れを保持
戦闘資源を拾い、銃撃と近接を使い分ける基本の戦闘ループを維持ルールは継承
ステルス敵の視界・聴覚を避けて進む同じステルス構造を収録攻略の核は共通
表示解像度PS3世代の表示条件PlayStation発表は1080pを案内高精細化
フレームレートPS3版の動作条件発売発表で60fps目標を案内滑らかさを更新
キャラクター表現PS3用モデル・描画資産高解像度モデル等を更新視覚資産を改善
ライティング・影PS3版の照明表現影・照明などの描画改善を案内画面を調整
追加シナリオLeft Behindは別配信Left Behindを同梱前日譚を統合
マルチプレイ追加分DLCは別扱いマップパック等を同梱オンライン内容をまとめる
映像の開発者コメンタリーRemastered発売告知にある全インゲーム・シネマティック解説は収録されないNeil Druckmann、Troy Baker、Ashley Johnsonの解説を同梱本編映像に制作者解説を追加
コントローラーDualShock 3DualShock 4のタッチパッド等に対応機種機能を利用
セーブ・進行PS3内の保存環境PS4向けの独立した保存環境セーブ移行と別問題
フォトモードPS3版にはRemasteredのフォトモードを収録しないPS4版はPatch 1.01で追加。カメラ位置・画角・被写界深度や10種の色フィルターを調整可能プレイ中の景観を撮影向けに再構成
再訪用途発売当時のPS3体験を基準一式収録とPS4描画を優先用途が異なる
選び方PS3版の当時性を重視PS4表示と追加シナリオを重視環境と収録内容で選択

どの版が向くか

優劣ではなく、重視する体験で選ぶ

旧版を基準にしたい人

PS3で発売された描画・ロード条件と、Left Behindが別コンテンツだった発売時構成を知りたい人向けです。

後発版の変更を見たい人

PS4で高精細表示を求め、本編とLeft Behind、マルチプレイ追加分を一式で遊びたい人向けです。

出典・確認資料

画像と記事の確認資料を個別に対応

画像の出典表記は参照元を示すもので、権利者の許諾を示すものではありません。画像についてご連絡をいただいた場合は内容を確認し、削除・差し替えなど適切に対応します。

公開資料画像の出典

資料画像 1|The Last of Us

www.mobygames.com|Screenshot of The Last of Us (PlayStation 3, 2013) - MobyGames|ゲーム画面例

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資料画像 2|The Last of Us

www.moddb.com|Screenshot image - The Last of Us - ModDB|ゲーム画面例

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資料画像 3|The Last of Us

www.mirror.co.uk|The Last of Us PlayStation 3 screenshots - Mirror Online|ゲーム画面例

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資料画像 4|The Last of Us

www.moddb.com|Screenshot image - The Last of Us - ModDB|ゲーム画面例

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資料画像 5|The Last of Us Remastered

www.igromania.ru|Впечатления от The Last of Us: Remastered - Игромания|ゲーム画面例

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資料画像 6|The Last of Us Remastered

www.mobygames.com|Screenshot of The Last of Us: Remastered (PlayStation 4, 2014) - MobyGames|ゲーム画面例

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資料画像 7|The Last of Us Remastered

www.goha.ru|The Last of Us: Remastered скриншоты, фото, снимки экрана|ゲーム画面例

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資料画像 8|The Last of Us Remastered

gameguru.ru|The Last of Us: Remastered - скриншоты, картинки и фото из игры, снимки экрана|ゲーム画面例

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出典ページ

仕様・歴史の確認資料

出典資料は作品情報や仕様を確認するための参照先です。資料に記載されたURLの公開状態は変わる場合があります。

PlayStation.Blog — The Last of Us Remastered PS4 release date and new trailer

blog.playstation.com|PS4版の発売、1080p/60fps目標、描画改善、Left Behindと2種類のマルチプレイ用マップパックを確認。

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PlayStation.Blog — The Last of Us Remastered – Coming to PS4 Summer 2014

blog.playstation.com|高解像度モデル、影・照明・テクスチャの改善と、全インゲーム・シネマティック向け開発者コメンタリーの告知を確認。

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PlayStation.Blog — The Last of Us Remastered Photo Mode detailed in full

blog.playstation.com|L3で起動するフォトモード、カメラ・画角・被写界深度、フィルターとフレームの機能を確認。

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Naughty Dog — The Last of Us Remastered

www.naughtydog.com|開発元の商品説明と追加内容を照合。

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MobyGames — The Last of Us

www.mobygames.com|PS3版原作の発売年とプラットフォームを照合。

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Push Square — How Is the PS4 Controller Used in The Last of Us Remastered?

www.pushsquare.com|DualShock 4タッチパッドでバックパックを開き、懐中電灯音や音声記録をコントローラーのスピーカーから再生する利用例を照合。

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本記事の比較・考察は掲載した資料をもとに編集しています。仕様は地域や配信形態、更新時期によって異なる場合があります(2026年10月4日時点)。