The Last of Us Part II → The Last of Us Part II Remastered
『The Last of Us Part II Remastered』は、2020年のPS4版キャンペーンを土台にしながら、PS5向けの描画・読み込み改善と、独立した新モードや制作資料を加えた版です。追加物の数だけで上位版と決めず、物語をもう一度遊ぶ人、戦闘を反復したい人、制作過程を知りたい人で得られる価値を分けて比較します。
最も大きな差は、同じキャンペーンの見た目を整えるだけでなく、戦闘を反復するNo Returnと未完成段階をたどるLost Levelsを、本編とは別の再訪理由として組み込んだことです。PS5版の価値は画面の高精細化と、物語外の遊び・制作資料を一体化した点にあります。
目次
確認したい差分へ移動できます
比較する版と系譜
比較する各版の位置づけを整理
2020年|PlayStation 4版
2024年|PlayStation 5 Remastered(2025年の時系列モード追加を含む)
この比較から見えること
項目を並べるだけでなく、変更の意味を独自に整理
追加の核はキャンペーン外の再訪理由
PS5版の比較で中心に置きたいのは解像度だけではありません。No Returnは遭遇の組み合わせと人物選択を変え、Lost Levelsは完成版から外れた初期案を解説付きで見せます。前者は戦闘を繰り返す遊び、後者は制作過程への関心に応える別方向の追加です。どちらも通常キャンペーンの筋を置き換えるものではなく、再訪の目的を横に増やしています。
No Returnは戦闘の練習場ではなく独立したラン
発売時のNo Returnは10人から選ぶ一人用ローグライク・サバイバルでした。2025年の無料更新ではBillとMarlene、4つのマップが追加されています。キャンペーンの場面を単に再生するのではなく、遭遇の順と条件を変えて戦闘を別の周期で使わせる設計です。人物やマップ数を現行の固定値だけで語らず、発売時と更新後を分けて説明することで、発売当初の紹介と現在の内容を混同しないようにします。
Lost Levelsは完成ステージとして評価しない
Sewers、Jackson Party、Boar Huntは完成版に入らなかった初期開発段階の断片です。開発者コメントを伴うため、完成したキャンペーンの追加章と同じ基準でボリュームを数えるのは不適切です。むしろ、採用されなかった空間や企画意図を見て、完成版のテンポ・演出がどのような選択の結果なのかを読み取る資料として価値があります。
画質と触覚機能は条件・役割を分けて読む
公式の4K表記は、Fidelityモードのネイティブ4K出力とPerformanceモードの1440pから4Kへのアップスケールを区別しています。VRRによるフレームレート解除は対応ディスプレイが条件です。DualSenseのハプティックとアダプティブトリガーも加わりますが、こちらは解像度ではなく手元への感触の追加です。「常にネイティブ4K・固定60fps」と誤って一括りにせず、表示環境で変わる画質と操作演出を分けて評価すべきです。
時系列モードは本来の物語構成の代替ではない
2025年の無料更新では、非時系列で展開する本来の構成とは別に、時系列順でたどるモードが追加されました。出来事の因果を追いやすくなる反面、情報を段階的に開示する元の編集順とは異なる体験です。したがって「Remasteredで物語が時系列化された」と紹介するのではなく、プレイヤーが選べる再プレイ形式として扱うのが正確です。
アクセシビリティの追加は体験できる人を広げる
Speech to VibrationsやCinematic Descriptionsは、音や映像から得る情報を別の感覚経路でも受け取れるようにする追加です。元版に60超のアクセシビリティ設定があることを前提に、それを受け継いで拡張した点に意味があります。機能を一覧の一項目として流すより、プレイヤーごとの情報取得方法を調整できる範囲が広がったことを、版の価値として評価できます。
セーブ移行は買い直し時の摩擦を減らす
既存のPS4版からセーブを取り込み、トロフィー進行も移行できるとNaughty Dogは案内しています。物語を最初からやり直す必要がないため、既プレイヤーは追加モードや特定章から再開しやすくなります。新規プレイヤーには直接の差ではありませんが、買い替え・再プレイの導線として明確な利点です。
選ぶ基準は物語の再読か遊びの拡張か
キャンペーンだけをPS4で遊ぶなら2020年版で目的は満たせます。PS5版は画面・ロード・DualSenseの改善に加え、No Returnで戦闘を組み替え、Lost Levelsや解説で制作判断を知り、時系列モードで物語の編集を別角度から試せます。追加機能のどれにも惹かれない人に必須の買い直しとは限りませんが、再プレイの焦点が明確な人には差が大きい版です。
公開資料画像|8点
画像の版と出典を分けて表示
仕様比較|18項目
各版の違いを項目ごとに一覧で確認
比較表では各版の仕様を並べ、プレイ体験に関わる違いを本文で解説しています。項目の前提や例外は、あわせて掲載した参照先もご確認ください。
スマートフォンでは表を左右にスクロールできます。
| 比較項目 | 原作側 | 後発版側 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 版の位置付け | PS4向けに発売された本編 | PS5向け強化と追加コンテンツをまとめたRemastered | 同じ本編+別枠追加 |
| 発売時期・機種 | 2020年|PlayStation 4 | 2024年1月|PlayStation 5 | 世代を移行 |
| キャンペーン | EllieとAbbyの物語を非時系列で進行 | 基本キャンペーンの筋と通常の提示順を継承 | 物語本編を継承 |
| 時系列モード | 本編の章を非時系列で提示 | 2025年の無料更新で時系列順に遊ぶ選択肢を追加 | 後日追加 |
| 描画モード | PS4世代の描画設定 | Fidelityはネイティブ4K出力、Performanceは1440pから4Kへアップスケールと公式説明 | 表示モードを拡張 |
| フレームレート | PS4版の動作環境に依存 | 対応ディスプレイではVRRを使ったフレームレート解除に対応 | 環境依存の選択肢 |
| モデル・描画距離 | PS4版の資産・描画設定 | テクスチャ解像度、LOD距離、影、アニメーションサンプリング等を改善 | 視覚情報を強化 |
| 読み込み | PS4環境のロード | PS5向けに読み込み時間を短縮 | 待ち時間を軽減 |
| コントローラー | DualShock 4 | DualSenseのハプティックとアダプティブトリガーを活用 | 触覚表現を追加 |
| No Return | キャンペーン中心 | ランダム化した遭遇を連続する一人用ローグライク・サバイバルを追加 | 戦闘の反復先 |
| No Returnの人物 | 本編で操作する人物を中心に構成 | 発売時は10人。2025年更新でBillとMarleneが加わった | 戦闘の組み合わせを拡大 |
| Lost Levels | 完成版キャンペーンのみ | Sewers、Jackson Party、Boar Huntの初期開発段階を収録 | 制作過程を追加 |
| 開発者解説 | ゲーム内に同梱された同種の長時間解説はなし | キャンペーンのカットシーンに開発者・出演者の解説を収録 | 舞台裏資料を追加 |
| ギター演奏 | キャンペーン中の演奏ミニゲーム | Joel、Ellie、作曲家Santaolallaで遊べる自由演奏モードを追加 | 演奏を独立 |
| アクセシビリティ | PS4版で60超の設定を用意 | Speech to Vibrations、Cinematic Descriptions等を追加 | 既存基盤を拡張 |
| セーブ・トロフィー移行 | PS4版内の進行データ | PS4版セーブを読み込み、トロフィー進行も引き継げると公式説明 | 再開を支援 |
| 写真・速度計測 | キャンペーン内の撮影機能 | Speedrun Mode、No Return内のフォトモード等を追加 | 再挑戦を支援 |
| どんな再訪に向くか | 物語キャンペーンをPS4でそのまま体験 | 画質・操作感だけでなく、戦闘反復や制作資料まで見たい場合 | 用途で選ぶ |
どの版が向くか
優劣ではなく、重視する体験で選ぶ
旧版を基準にしたい人
PS4版のキャンペーンだけを遊びたい人、PS4本体でプレイする人、追加モードや制作資料を必要としない人に向きます。
後発版の変更を見たい人
PS5で描画・読み込みの改善を使いたい人に加え、No Return、Lost Levels、ギター自由演奏、解説音声、時系列モードを再訪の目的にしたい人に向きます。
出典・確認資料
画像と記事の確認資料を個別に対応
画像の出典表記は参照元を示すもので、権利者の許諾を示すものではありません。画像についてご連絡をいただいた場合は内容を確認し、削除・差し替えなど適切に対応します。
公開資料画像の出典
資料画像 1|原作側
www.mobygames.com|Screenshot of The Last of Us: Part II (PlayStation 4, 2020) - MobyGames|ゲーム画面例
画像ファイル:直接表示
資料画像 2|原作側
blog.playstation.com|The Last of Us Part II Comes to PS4 in May June 19 – PlayStation.Blog|ゲーム画面例
画像ファイル:直接表示
資料画像 5|後発版側
www.naughtydog.com|The Last of Us Part II Remastered announcement - Naughty Dog|ゲーム画面例
画像ファイル:直接表示
仕様・歴史の確認資料
出典資料は作品情報や仕様を確認するための参照先です。資料に記載されたURLの公開状態は変わる場合があります。
The Last of Us Part II Remastered Coming to PS5|Naughty Dog
www.naughtydog.com|PS5版の発売日、Fidelity/Performance表示モード、VRR、テクスチャ・影・LOD・読み込み、DualSense対応、No ReturnとLost Levelsの導入を確認。
Dive Deeper into New The Last of Us Part II Remastered Features|Naughty Dog
www.naughtydog.com|発売時のNo Returnが10人編成であること、PS4版セーブ/トロフィー移行、Guitar Free Play、アクセシビリティ、Speedrun Mode、Lost Levels3種と開発者解説を確認。後年の人物追加は別の更新資料を参照。
Introducing the Chronological Experience|Naughty Dog
www.naughtydog.com|2025年の無料更新で追加された時系列モードと、それが本来の非時系列構成とは別の再体験方法として提供されたことを確認。
No Return — The Last of Us Part II Remastered|PlayStation
www.playstation.com|現在のNo ReturnモードにBillとMarlene、4つの追加マップが含まれることを確認。
本記事の比較・考察は掲載した資料をもとに編集しています。仕様は地域や配信形態、更新時期によって異なる場合があります(2026年10月5日時点)。







