Days Gone(PS4)とDays Gone Remastered(PS5)の違い|追加モードと遊びやすさを比較
Days Gone Remasteredは新作の続編ではなく、2019年のPS4版を現行機向けに再提示したリマスターです。PS5では植生の描画距離、影と照明、Tempest 3Dオーディオ、DualSense機能が強化され、さらに大群アサルトなどの独立モードが加わりました。ここでは、本編の物語を保つ更新と、別の遊び方を追加する要素を分けて見ます。
いちばん大きな違いは、同じストーリーを高精細に見せることだけではありません。Remasteredは新モードと調整可能なアクセシビリティを追加し、長編キャンペーンとは別の短い挑戦や、個々のプレイヤーに合わせた操作・視認性を選べるようにしました。一方、物語の核やオレゴンのオープンワールドはPS4版から続いており、完全な作り直しではありません。
目次
確認したい差分へ移動できます
比較する版と系譜
比較する各版の位置づけを整理
Days Gone(PS4、2019年発売。ディーコン・セントジョンの物語を描くオープンワールド・サバイバルアクション)
Days Gone Remastered プレイステーション(PS5、2025年4月25日発売。描画・音響・DualSenseの拡張と新モードを含む)
PC版Days Gone(Remasteredという別製品名ではなく、Broken Road DLCを通じて新モード等を追加)
この比較から見えること
項目を並べるだけでなく、変更の意味を独自に整理
リマスターの主眼は映像と別モードの二層にある
Days Gone Remasteredの更新は、植生の描画距離や影・照明、3Dオーディオのようにキャンペーン全体へ効く技術面と、大群アサルトやパーマデスのように別の目標を与えるモード面に分かれます。どちらも追加されていますが、前者は同じ旅の見え方を整え、後者は再訪の理由そのものを増やすため、同列の「グラフィック強化」としてまとめると価値が見えにくくなります。
大群アサルトは物語進行とは別の遊び方を用意する
本編では大群がオープンワールドの脅威として現れ、準備や地形の利用が攻略に結び付きます。大群アサルトは同じ世界の場所を使いながら、生存時間とスコアを目標に据え、時間とともに敵が強くなる独立モードです。キャンペーンの大群戦を単に増量したというより、限られた時間に戦闘の腕を試すアーケード的な入口を作った点が新しい役割です。
パーマデスは同じ物語のリスクを引き上げる
パーマデスでは死亡せずにディーコンの物語を完走することが目標になり、途中で倒れた場合は最初または第2章からやり直す選択が示されています。これは通常キャンペーンの物語を別シナリオへ置き換える追加ではなく、既知のルートをどれほど慎重に進むかを変える挑戦です。長い移動や物資確保にも緊張感が戻るため、経験者向けの再プレイ軸として整理できます。
アクセシビリティは説明文ではなく操作の選択肢
リマスターのアクセシビリティは、字幕の色・帯、高コントラスト対象色、UI文字の読み上げ、収集物の音響キュー、ゲーム速度、操作の再割当など複数の具体的な設定から成ります。とくにゲーム速度を100・75・50・25%から選ぶ機能や、QTE自動化を広い難易度で使える変更は、戦闘中の入力負荷に直接作用します。単に項目が増えたのではなく、同じ場面を自分に合う負荷で遊べる点が実利です。
PS5の触覚機能はバイクと大群の場面に結び付く
DualSense対応は抽象的な振動追加ではなく、バイクのエンジンや路面、天候、武器、大群との遭遇などの状況に触覚反応を結び付けています。バイク移動が長い本作では走行感を手元に返し、戦闘では武器ごとの抵抗感や群れの接近を演出する仕組みです。PS4版のキャンペーン設計を変えず、現行コントローラーを通じて環境との接触を濃くする更新と見るのが適切です。
フォトモードの機能追加は探索の副目的になる
時刻変更、三点照明、新しいロゴ選択が加わったフォトモードは、遊びの進行を変える機能ではありません。それでも天候や昼夜の表情が強いオレゴンの景観を、戦闘の合間に自分で構成して残せるようになります。PS5版の描画更新と組み合わさるため、スクリーンショットを楽しむ人には画質の向上と撮影道具の拡張が同時に効く一方、物語だけを追う人には優先度が低い要素です。
PC版はPS5版と同じ製品形態ではない
PlayStationの案内では、PS5向けにはDays Gone Remasteredを発売し、PCで既存のDays Goneを持つ場合はBroken Road DLCを購入して新モードや一部機能へアクセスする形です。この差を省くと「PC版Remastered」が別売りされたと誤解されかねません。比較の対象はPS4の元版とPS5版であることを明示し、PCは同じ追加内容がどの販売単位で届いたかを補足するのが正確です。
選択基準はキャンペーンの再体験か周辺機能の活用か
PS4版をすでに遊び、ディーコンの物語だけをもう一度追いたい人にとって、Remasteredの追加モードは必須ではありません。一方、群れとの戦闘を短い挑戦として繰り返したい人、難易度を保ったまま入力支援を使いたい人、PS5の触覚・音響・画面機能を活用したい人には差がはっきりします。内容の優劣ではなく、キャンペーン外の遊びと調整幅を自分が使うかが判断の軸です。
公開資料画像|8点
画像の版と出典を分けて表示
各画像は版ごとの画面例です。同一場面・同一機種・同一撮影条件を揃えた画質テストではありません。差の断定ではなく、出典画像の表示例としてご覧ください。
Days Gone(2019年PS4版のゲーム画面)|資料画像 1〜4
Days Gone Remastered(PS5版のPlayStation公式ゲーム画面)|資料画像 5〜8
仕様比較|18項目
各版の違いを項目ごとに一覧で確認
比較表では各版の仕様を並べ、プレイ体験に関わる違いを本文で解説しています。項目の前提や例外は、あわせて掲載した参照先もご確認ください。
スマートフォンでは表を左右にスクロールできます。
| 比較項目 | 原作側 | 後発版側 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 作品の位置づけ | 2019年のPS4向けオープンワールド作品。 | PS4版を土台にPS5向けの機能と新モードを追加したリマスター。 | 物語の再制作ではなく、技術更新と遊びの拡張 |
| 発売時期 | 2019年にPS4版が発売。 | 2025年4月25日にPS5版Remasteredが発売。 | 約6年後の世代更新 |
| 対応環境 | PS4版。後にPC版も展開。 | PS5版はRemastered、PCでは既存版にBroken Road DLCを追加する方式。 | PCは同名の独立リマスター製品と混同しない |
| 物語 | ディーコンが崩壊後の北西部を旅するキャンペーン。 | 基本の物語と舞台を引き継ぐ。 | ストーリーの新章ではない |
| オープンワールド | 森林、集落、山岳などをバイクで移動し、物資を探す。 | 同じ世界と探索の枠組みを現行機上で体験。 | 地理・探索の基盤は継承 |
| 描画距離 | PS4世代の描画環境を基準にする。 | 植生の描画距離が向上。 | 森林や道中の遠景で効きやすい更新 |
| 影と照明 | 原版の影・光の描写。 | 影とライティング品質を改善。 | 夜間や屋外の見え方に関わる |
| 解像度・表示モード | PS4版の描画モードが基準。 | PS5で画質優先とパフォーマンス優先を選択できると発表。 | 精細さと滑らかさの選択肢が増加 |
| 可変リフレッシュレート | PS4版の機能としては案内されていない。 | 対応ディスプレイでVRRに対応。 | 対応画面を使う場合に表示の選択幅が広がる |
| 3Dオーディオ | PS4版の標準的な音響体験。 | Tempest 3Dオーディオに対応。 | 敵や環境音の方向把握を補助 |
| DualSense | DualShock 4世代の入力が中心。 | 武器、バイク、天候、大群遭遇などにハプティクスとアダプティブトリガーを活用。 | 操作反応を手元に伝える拡張 |
| 大群アサルト | キャンペーン内の大群と遭遇して対処する。 | 大型の群れを生き延びてスコアを狙うサバイバル・アーケードモードを追加。 | キャンペーンと異なる反復型チャレンジ |
| パーマデス | 通常のキャンペーン進行。 | 一度も死亡せずに完走する専用モードを追加。 | 長編ストーリーに緊張を加える任意の挑戦 |
| スピードラン | 物語を通常のペースで進める。 | キャンペーンをできるだけ早く終える専用モードを追加。 | 再プレイ時の目標が明確になる |
| フォトモード | 従来の撮影機能。 | 時刻変更、三点照明、ロゴ選択などを追加。 | 撮影表現を細かく作れる |
| アクセシビリティ | 高コントラストHUDなどの設定がある。 | 字幕・コントラスト・UI読み上げ・音響キュー・速度・操作割当等を拡張。 | 見え方と入力負荷を個別調整しやすい |
| PC版との関係 | PC向けDays Goneとして発売。 | Broken Road DLCで新モードや機能を追加する案内。 | PS5本体版とPCの追加コンテンツ形式を区別 |
| 向いている人 | PS4環境で元のキャンペーンを遊びたい人。 | 追加モード、PS5表現、操作・アクセシビリティの細かな調整を使いたい人。 | 物語の有無より、周辺機能の価値で選ぶ |
どの版が向くか
優劣ではなく、重視する体験で選ぶ
旧版を基準にしたい人
PS4版のキャンペーンを基準に、当初の画面・操作環境とオープンワールド設計を知りたい人向け。
後発版の変更を見たい人
PS5の画面・音響・DualSense機能に加え、短時間のモードや細かなアクセシビリティ設定を重視する人向け。
出典・確認資料
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公開資料画像の出典
資料画像 5|Days Gone Remastered(PS5版のPlayStation公式ゲーム画面)
www.playstation.com|PlayStation公式ゲームプレイ画像 10 — PS5版|ゲーム画面例
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資料画像 6|Days Gone Remastered(PS5版のPlayStation公式ゲーム画面)
www.playstation.com|PlayStation公式ゲームプレイ画像 12 — PS5版|ゲーム画面例
画像ファイル:直接表示
資料画像 7|Days Gone Remastered(PS5版のPlayStation公式ゲーム画面)
www.playstation.com|PlayStation公式ゲームプレイ画像 6 — PS5版|ゲーム画面例
画像ファイル:直接表示
資料画像 8|Days Gone Remastered(PS5版のPlayStation公式ゲーム画面)
www.playstation.com|PlayStation公式ゲームプレイ画像 14 — PS5版|ゲーム画面例
画像ファイル:直接表示
仕様・歴史の確認資料
出典資料は作品情報や仕様を確認するための参照先です。資料に記載されたURLの公開状態は変わる場合があります。
PlayStation.Blog 日本語 — PS5『Days Gone Remastered』が4月25日に発売決定
blog.ja.playstation.com|発売日、PS5向け描画・音響・VRR、DualSense、新モード、PS4版とPC版のアップグレード経路を照合。
PlayStation.Blog 日本語 — Days Gone Remasteredのアクセシビリティ機能
blog.ja.playstation.com|字幕の色・帯、高コントラスト、UI読み上げ、収集物の音響キュー、ゲーム速度、再割当可能な操作などを確認。記事内で2019年PS4版が基準であることも確認。
PlayStation — Days Gone / Days Gone Remastered
www.playstation.com|PS4版・PS5 Remasteredの製品情報、公式PS5ゲームプレイ画像、Horde Assaultや写真モードの追加情報を照合。
PlayStation.Blog — Days Gone Remastered関連記事一覧
blog.playstation.com|Bend Studio担当者による大群アサルト、パーマデス、スピードラン、アクセシビリティの追加説明を横断確認。
本記事の比較・考察は掲載した資料をもとに編集しています。仕様は地域や配信形態、更新時期によって異なる場合があります(2026年10月4日時点)。



