映画第2作後を描く2009年のゴーストハントから、映像を更新した2019年版へ|Ghostbusters: The Video Game

Ghostbusters: The Video Game(2009)→ Remastered(2019)|映像更新と協力要素を比較

2009年版の魅力は、映画の出演者の声と姿を再現するだけでなく、新人ルーキーとして既存チームに加わり、PKEメーターで調査し、プロトンパックで幽霊を弱らせ、捕獲する一連の仕事を体験できることです。2019年のRemasteredはストーリーや音声を保ち、カットシーンを原素材から4K化し、テクスチャと照明を強化しました。一方、当時のPS3・Xbox 360版にあったオンラインマルチプレイは移植されず、後発版は1人用です。画質だけでなく、遊べる人数と版の範囲まで含めて違いを見ます。

リマスターGhostbusters: The Video Game比較 18 項目最終更新:2026-10-05
この記事の結論

Ghostbusters Remasteredは、ゴーストハントの物語と捕獲システムを再構成するリメイクではありません。主な更新は映像素材・テクスチャ・照明であり、ゲーム進行の中心は2009年版から受け継がれています。ただし、HD系原版のオンライン協力は後発版に含まれず、現行のNintendo Switch商品情報も1人用と明記します。つまり、Remasteredの利点は現行機でキャンペーンを遊べることと画面の更新にあり、仲間とのオンラインプレイを重視する人は原版との機能差を見落とせません。

比較テーマGhostbusters: The Video Game
対象版2 世代
比較項目18 項目
記事の分類リマスター

目次

確認したい差分へ移動できます

比較する版と系譜

比較する各版の位置づけを整理

比較の起点

Ghostbusters: The Video Game(2009年。HD系のWindows・PlayStation 3・Xbox 360版を比較対象の中心とする。Terminal Reality開発)

比較対象の後発版

Ghostbusters: The Video Game Remastered(2019年。Terminal Reality原作を基にSaber Interactiveが追加開発、Mad Dog Gamesが発売。Switch・PS4・Xbox One・Windows等)

この比較から見えること

項目を並べるだけでなく、変更の意味を独自に整理

映画の続きではなく、映画の後に参加する新人の視点

PlayStation.Blogは物語を『Ghostbusters II』後に置き、プレイヤーを新たに雇われたルーキーとして紹介しています。既存メンバーの映画的な掛け合いを見せるだけでなく、PKEメーターやトラップを扱う新米としてチームの仕事に加わる構図です。Remasteredはこの立場とキャンペーンを保つため、両版の物語差よりも、後発版で映像素材と協力機能がどう変わったかを主軸に比較するのが適切です。

PKE調査から罠への誘導までがひと続きの仕事になる

公式告知はPKEメーターで幽霊を探し、プロトンパックで捕らえ、罠へ導く流れを説明しています。照準を合わせて体力を削るだけでなく、対象の特定と拘束、捕獲へ役割を切り替えるため、装備の使い分けがゴーストバスターらしさを作ります。2019年版もこの操作の骨組みを維持しているので、リマスターの変化を新しい狩猟システムと誤認しないようにします。

武器の別モードは同じ装備を状況に合わせて使う仕組み

プロトンパックにはShock BlastやSlime Blowerなどの別モードがあり、公式紹介はトラップやパックのアップグレードも挙げています。これは単に派手な光線を撃つのではなく、敵の状態や捕獲の段階に合わせて装備を使い分ける遊びです。Remasteredの発表は物語と音声を維持し、映像を強化すると説明しているため、パックの役割や攻撃モードを新規追加要素として数えない整理が必要です。

キャストと脚本は再制作ではなく既存体験の核として保存

Remasterのプロデューサーは、Bill Murray、Dan Aykroyd、Harold Ramis、Ernie Hudsonの声と姿が登場し、脚本もAykroydとRamisが担当した点を原作の魅力として説明しています。さらに後発版はストーリーと音声を保つと明記しています。したがって、2019年版を新規演技やストーリー改変の版と位置づけるより、映画的なキャストと物語を現行機で再び遊べるよう画面を更新した版と評価するのが正確です。

4K化の中心は映像素材で、物語と音声は維持

2019年のプロデューサー告知は、保管されていた原素材を使い、ゲーム内映像とカットシーンを4Kでリマスターしたと説明します。同時に、物語と音声は保存し、テクスチャと照明を強化したと記しています。つまり「ゲーム全体が4Kで全面再制作された」と言い換えるのは正確ではありません。更新対象を映像素材・テクスチャ・ライティングに分けると、リマスターの範囲と保持された部分が読者に伝わります。

オンライン協力の不在は後発版を選ぶ際の実質的な差

2009年のPS3・Xbox 360版の仕様にはオンライン最大4人プレイが記録されています。一方、Nintendoの2019年版商品情報はプレイ人数を1人とし、Saber Interactiveの担当者は旧マルチプレイのコードが再利用に適さず、シングルプレイ体験の再現に注力したと説明しました。したがって、リマスターは旧版の全機能を包み込む上位互換ではありません。協力プレイを重視する人は、映像改善よりこの機能差を先に確認する必要があります。

2009年の機種別版をひとつの画面比較にまとめない

同じ2009年タイトルにはHD系のPS3・Xbox 360・Windows版のほか、PS2・Wii・PSP・DS向けの異なる版が存在します。特にWii版は2人が別々のルーキーを操作するローカル協力を備え、HD系のオンライン協力とは遊び方も版の設計も異なります。リマスターの告知が説明するキャンペーンと後発商品はHD系の体験を基準にしているため、WiiやDS版の画面・操作を2019年版と直接比較すると、別設計の差をリマスターの変更と取り違えかねません。この記事はHD系を比較の軸にし、他機種の違いは範囲を限定する注記として扱います。

結論は一人用キャンペーンを映像更新付きで遊び直す版

2019年版を選ぶ利点は、現行機でキャンペーンを遊べること、カットシーン・テクスチャ・照明が更新されたこと、オリジナルキャストと物語が保たれていることです。一方、PS3・Xbox 360版のオンライン協力は収録されず、Switch公式仕様も1人用です。映画の雰囲気と捕獲ループを一人で再体験したい人にはまとまりがよく、旧版の協力機能を求める人には同じ体験の置き換えにはなりません。

公開資料画像|8点

画像の版と出典を分けて表示

出典ページに掲載された公開資料の参考画像を8点整理しています。原作側・後発版側の同一場面を保証するペア画像ではなく、同一機種・同一撮影条件の画質テストでもありません。版の対応や変更点は、本文と各出典ページを優先して確認してください。

仕様比較|18項目

各版の違いを項目ごとに一覧で確認

比較表では各版の仕様を並べ、プレイ体験に関わる違いを本文で解説しています。項目の前提や例外は、あわせて掲載した参照先もご確認ください。

スマートフォンでは表を左右にスクロールできます。

比較項目原作側後発版側判定
版の関係2009年に発売されたアクションアドベンチャー。原作キャンペーンを画面更新して再発売。ゲーム内容の大枠を継承するリマスター。
比較する原版HD系のPS3・Xbox 360・Windows版を中心にする。PS4・Xbox One・Switch・Windows等の2019年版。PS2/Wii/PSP/DSの別仕様とは分ける。
開発体制Terminal Realityが開発。Terminal Reality原作にSaber Interactiveが追加開発。オリジナル制作と移植・追加開発を区別。
物語新人ルーキーがゴーストバスターズに加わる物語。同じキャンペーンを収録。新規ストーリーではなく原作の再提示。
映画との時系列『Ghostbusters II』の出来事の後を描く。同じ時系列と物語を維持。続編風の物語設定は共通。
オリジナルキャスト映画出演者の声と姿をゲームに採用。オリジナルキャストの音声・肖像を引き継ぐ。演技・人物の再収録ではなく保存を重視。
プレイヤーの立場名前でなくルーキーとしてチームに加わる。新人隊員としての立場を維持。既存メンバーを直接操作する構成ではない。
調査の導入PKEメーターやゴーグルで対象を調べる。調査ツールとゴーストハントを継承。発見から捕獲へ移る流れは共通。
捕獲の流れゴーストを追跡・拘束し、罠へ誘導して捕獲。同じ狩猟・wrangling・trappingを再現。戦闘だけでなく捕獲手順を遊ぶ設計。
プロトンパックビームを使って幽霊を追い詰める主力装備。装備を引き継ぎ、交互の射撃モードも維持。ゲームの中心装備は置き換えない。
射撃モードShock BlastやSlime Blowerなどを使う。プロトンパックの別モードを含む。攻撃の使い分けはキャンペーンの戦闘軸。
装備強化トラップとプロトンパックをアップグレード。アップグレード可能な武器と装備を維持。成長要素は物語進行と結び付く。
破壊可能な環境ニューヨークの建物や家具を壊しながら戦う。破壊可能な環境を継承。映画的な騒動をプレイ上の反応にする。
ゴーストとボスおなじみの霊と新しい霊を追跡し、大規模戦もある。既存キャンペーンの敵とボスを収録。敵の新作追加を売りにする版ではない。
オンライン協力HD系のPS3・Xbox 360版には最大4人オンライン機能が記録される。別仕様のWii版には2人ローカル協力がある。2019年版は1人用。HD系のオンライン協力を含まない。機種別の協力方式を区別すると、後発版にない機能が明確。
カットシーン当時の映像素材を使用。原素材からゲーム内映像・カットシーンを4K化。プリレンダ映像の見え方に更新がある。
テクスチャ・照明2009年当時のテクスチャとライティング。テクスチャと照明を強化。画面更新はあるが物語や音声は保持。
選び方オンライン協力や当時の機種別版を重視する人向け。1人でキャンペーンを遊び、映像更新を得たい人向け。人数・版の違いを確認して選ぶ。

どの版が向くか

優劣ではなく、重視する体験で選ぶ

旧版を基準にしたい人

Ghostbusters: The Video Game(2009年HD系版。PS3・Xbox 360・Windows版を中心に比較)

後発版の変更を見たい人

Ghostbusters: The Video Game Remastered(2019年版。キャンペーン主体の1人用リマスター)

出典・確認資料

画像と記事の確認資料を個別に対応

画像の出典表記は参照元を示すもので、権利者の許諾を示すものではありません。画像についてご連絡をいただいた場合は内容を確認し、削除・差し替えなど適切に対応します。

公開資料画像の出典

資料画像 1|Ghostbusters: The Video Game(2009年版のゲーム画面。HD系のWindows/PS3版資料を中心に掲載)

www.listal.com|Listal掲載のゲーム画像。個別機種の根拠には用いない|公開資料の画像例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

資料画像 2|Ghostbusters: The Video Game(2009年版のゲーム画面。HD系のWindows/PS3版資料を中心に掲載)

www.mobygames.com|Screenshot of Ghostbusters: The Video Game (Windows, 2009) - MobyGames|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

資料画像 3|Ghostbusters: The Video Game(2009年版のゲーム画面。HD系のWindows/PS3版資料を中心に掲載)

www.mobygames.com|Screenshot of Ghostbusters: The Video Game (PlayStation 3, 2009 ...|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

資料画像 4|Ghostbusters: The Video Game(2009年版のゲーム画面。HD系のWindows/PS3版資料を中心に掲載)

www.mobygames.com|MobyGames screenshot — PKEゴーグルで幽霊と不可視物質を調べる画面|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

資料画像 5|Ghostbusters: The Video Game Remastered(2019年版・ゲーム画面と画像資料)

pressakey.com|Ghostbusters: The Video Game Remastered - Screenshot-Galerie ...|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

資料画像 6|Ghostbusters: The Video Game Remastered(2019年版・ゲーム画面と画像資料)

gamesdb.launchbox-app.com|Screenshot - Gameplay (World, 1280 x 720) — LaunchBox Games Database|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

資料画像 7|Ghostbusters: The Video Game Remastered(2019年版・ゲーム画面と画像資料)

gamesdb.launchbox-app.com|Screenshot - Gameplay (World, 960 x 540) — LaunchBox Games Database|ゲーム画面例

画像ファイル:直接表示

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資料画像 8|Ghostbusters: The Video Game Remastered(2019年版・ゲーム画面と画像資料)

www.ign.com|Ghostbusters: The Video Game Remastered - IGN|公開資料の画像例

画像ファイル:直接表示

出典ページ

仕様・歴史の確認資料

出典資料は作品情報や仕様を確認するための参照先です。資料に記載されたURLの公開状態は変わる場合があります。

PlayStation.Blog — Ghostbusters: The Video Game Gets a High-Res Remaster This Year

blog.playstation.com|Remaster企画のプロデューサーによる告知。映画第2作後の物語、出演者の声と姿、4K化したカットシーン、保持された物語と音声、テクスチャ・照明の強化、ルーキー、PKEメーター、プロトンパックのモードを確認。

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マイニンテンドーストア — Ghostbusters: The Video Game Remastered

store-jp.nintendo.com|日本向けSwitch商品情報。日本語対応、発売元H2 Interactive、1人用、2019年版のゲーム説明と権利表記を確認。

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Steam — Ghostbusters: The Video Game Remastered

store.steampowered.com|Steamの商品説明で、2019年版の基本ゲーム内容、キャスト、物語、幽霊の調査・捕獲、破壊可能な環境と発売情報を照合。

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MobyGames — Ghostbusters: The Video Game: Attributes and Tech Specs

www.mobygames.com|機種別仕様を確認。PS3とXbox 360の2009年版にはオンライン4人プレイ等が記録される一方、後年の移植版の人数とは別に扱う。

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MobyGames — Ghostbusters: The Video Game(PlayStation 3, 2009) screenshot 544052

www.mobygames.com|差し替え対象の2009年PS3版スクリーンショット。PKEゴーグルで幽霊と肉眼では見えない物質を調べる場面であることを確認。

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MP1st — Saber Explains What Happened to Ghostbusters: The Video Game Remastered Multiplayer

mp1st.com|Saber InteractiveのChief Creative Officer Tim Willitsへの直接インタビュー。旧オンラインコードの状態が再利用を難しくし、チームがシングルプレイ再現を優先したと説明。

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MobyGames — Ghostbusters: The Video Game (2009)

www.mobygames.com|機種別の関連版一覧を確認。HD系(Windows・PS3・Xbox 360)と、PS2・Wii・PSP・DSの別版を区別するための補助資料。

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Nintendo Life — Ghostbusters: The Video Game Review (Wii)

www.nintendolife.com|Wii版レビュー。Wii版では2人が別々のルーキーを操作する画面分割ローカル協力があり、HD系版のオンライン協力とは異なることを確認。

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LaunchBox Games Database — Ghostbusters: The Video Game Remastered Images

gamesdb.launchbox-app.com|Nintendo Switch版2019年リリースの画像一覧。画像6・7に対応する2点をScreenshot - Gameplayとして分類し、元作品版と区別。

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本記事の比較・考察は掲載した資料をもとに編集しています。仕様は地域や配信形態、更新時期によって異なる場合があります(2026年10月5日時点)。